{"id":1061,"date":"2016-08-17T15:50:46","date_gmt":"2016-08-17T13:50:46","guid":{"rendered":"https:\/\/launix.de\/launix\/?p=1061"},"modified":"2016-08-26T16:40:35","modified_gmt":"2016-08-26T14:40:35","slug":"3d-online-shops","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/launix.de\/launix\/en\/3d-online-shops\/","title":{"rendered":"3D Online Shops"},"content":{"rendered":"<p>WebGL zieht in den Browser ein. Bis jetzt wurde es fast ausschlie\u00dflich f\u00fcr <a href=\"https:\/\/launix.de\/launix\/en\/pfahrer\/\" target=\"_blank\">Spiele<\/a> oder Techdemos verwendet. Doch wird bald der e-Commerce folgen?<!--more--><\/p>\n<p>https:\/\/youtu.be\/rqH3bsNwacw<\/p>\n<h2>Problem: 3D-Modelle<\/h2>\n<p>Im e-Commerce gibt es keine gro\u00dfen Gewinnmargen. Hochwertige Produktfotos schie\u00dft ein Fotograf in 5 Minuten je Bild. Ein 3D-Grafiker w\u00fcrde f\u00fcr das 3D-Modell aber mehrere Stunden bis mehrere Tage ben\u00f6tigen &#8211; je nach Qualit\u00e4t und Detailgetreue. Damit sind 3D-Daten \u00fcberdurchschnittlich teuer. Das k\u00f6nnte sich zwar mit 3D-Scans \u00e4ndern, momentan sind aber von 3D-Scans erzeugte Daten wiederum zu gro\u00df, um \u00fcbers Web \u00fcbertragen zu werden.<\/p>\n<p>Ein weiteres Problem ist, dass sich mit den heutigen 3D-Techniken Haare nicht so einfach darstellen lassen. Kuscheltiere m\u00fcssen also au\u00dfen vor bleiben oder sehen sehr h\u00e4sslich aus.<\/p>\n<h2>Chance f\u00fcr technische Produkte<\/h2>\n<p>Anders sieht es da bei Produkten aus, die sowieso mit CAD designt wurden. F\u00fcr sie sind die 3D-Daten bereits vorhanden und k\u00f6nnen \u00fcber einen Online-Viewer betrachtet werden. Ebenso sind Normteile wie z.B. Schrauben, deren 3D-Daten anhand der Parameter automatisch generiert werden k\u00f6nnen, schnell als 3D-Modell verf\u00fcgbar. Problematisch ist bei technischen Modellen noch die hohe Polygon-Aufl\u00f6sung, was bedeutet, dass viel Daten \u00fcbers Internet gesendet werden m\u00fcssen. Au\u00dferdem sind technische Modelle nur selten texturiert. Sie w\u00fcrden als farbige Bl\u00f6cke erscheinen, nicht aber als verchromte oder Edelstahl-Objekte. Ein Grafiker kann die Texturen allerdings hinzuf\u00fcgen.<\/p>\n<h2>Gro\u00dfe Chance f\u00fcr Konfiguratoren<\/h2>\n<p>W\u00e4hrend die Einzel-Produkte vielf\u00e4ltig sind und oft kein Hersteller 3D-Daten mitgibt, lohnt sich bei Baukasten-Systemen die 3D-Modellierung schon eher. Immerhin kann das 3D-Objekt nicht nur in 3D betrachtet, sondern auch in 3D zusammengebaut und konfiguriert werden.<\/p>\n<p>Ein Beispiel sind die <a href=\"https:\/\/build.everblocksystems.com\/\" target=\"_blank\">Lego-M\u00f6bel von EverBlock<\/a>. \u00dcberall, wo Einzelteile zusammengef\u00fcgt werden m\u00fcssen, deren Verbund sich der Kunde noch nicht so richtig vorstellen kann, ist ein 3D-Konfigurator eine gute Wahl. Doch auch die <a href=\"https:\/\/launix.de\/launix\/en\/tag\/industrie-4-0\/\" target=\"_blank\">Industrie 4.0<\/a> kann pl\u00f6tzlich Produkte in 3D darstellen, die so noch nicht existieren, sondern lediglich konfiguriert wurden.<\/p>\n<h2>3D-Software von Launix<\/h2>\n<p>Unsere WebGL-Kompetenzen erlauben es uns, f\u00fcr Kunden 3D-Online-Shops und 3D-Konfiguratoren zu entwickeln. Wollen Sie also an vorderster Front dabei sein, wenn es darum geht, die neuen 3D-F\u00e4higkeiten des Browsers f\u00fcr Ihren e-Commerce zu nutzen, stehen wir Ihnen zur Seite.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>WebGL zieht in den Browser ein. Bis jetzt wurde es fast ausschlie\u00dflich f\u00fcr Spiele oder Techdemos verwendet. 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